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使用 HBuilderX 进行云打包时,需要使用 DCloud 账号登录。查看如何注册账号
HBuilderX 支持两种打包模式:
| 模式 | 说明 |
|---|---|
| 传统打包 | 向 DCloud 服务器上传代码及证书,DCloud 承诺不保留相关资源,打包完成后自动清理 |
| 安心打包 | 不上传代码及证书,打包速度更快。查看详情 |
推荐优先使用安心打包。
DCloud 为每个开发者账号提供了充足的免费打包额度。为避免资源滥用影响其他用户,系统会按天、按月限制账号的打包次数(风控规则不对外公开)。
如遇打包次数不足,可登录开发者中心,在 打包个数充值 页面进行充值。
计费说明:
省钱技巧:
部分 App 因静态资源或三方插件较多,可能导致 wgt 包体积较大,消耗更多服务器资源,此时需付费打包。
计费规则:
计费依据:按提交的 wgt 包体积计费。wgt 包是上传到云打包服务器的资源文件,包含前端代码、splash、icon 图、本地原生插件等,不是最终的 APK 或 IPA。
收费标准:
多平台计费:Android 和 iOS 分别计费。同时勾选两个平台则扣费两次;Android 勾选多个渠道包时,每个渠道包单独计费。
示例:wgt 体积 40MB 时,单平台打包收费 10 元,双平台打包收费 20 元。
插件开发者:为插件市场提供插件做测试时仍需付费,但插件审核通过后,相关打包费用将退还至插件市场收入,可在次月「插件市场 -> 我的插件 -> 付款」页面查看。
iOS 符号表:勾选「生成 iOS 符号表(dsym)文件」将额外收取 10 元。
其他说明:
大小超限计费规则将于 2026 年初调整,详见 DCloud 云打包计费规则调整公告
DCloud 提供免费打包服务器,但随着 Android、iOS 系统升级,编译工具对硬件资源需求增加,高峰期可能出现排队。如需减少等待时间,可选择以下方案:
适用于打包不频繁、临时有加速需求的用户。
启用方式:
企业独享打包,无需排队。适用于企业用户及打包频繁的个人用户。咨询开通
专属权益:
| 权益 | 说明 |
|---|---|
| 免费打包额度 | 每年 2 万次 |
| wgt 体积免费额度 | 单次 200MB 以内免费 |
| iOS 符号表 | 免费 |
超出 2 万次或 200MB 的部分另行收费。
协作者规则:
启用方式:
开通后无需手动切换,提交打包时自动使用企业打包机(协作者同样适用)。