# uni.canvasPutImageData(OBJECT, componentInstance)

将像素数据绘制到画布的方法,在自定义组件下,第二个参数传入自定义组件实例 this,以操作组件内 <canvas> 组件

OBJECT参数说明:

参数 类型 必填 说明 最低版本
canvasId String 画布标识,传入 <canvas /> 的 canvas-id(支付宝小程序是id、其他平台是canvas-id)
data Uint8ClampedArray 图像像素点数据,一维数组,每四项表示一个像素点的rgba
x Number 源图像数据在目标画布中的位置偏移量(x 轴方向的偏移量)
y Number 源图像数据在目标画布中的位置偏移量(y 轴方向的偏移量)
width Number 源图像数据矩形区域的宽度
height Number 源图像数据矩形区域的高度
success Function 接口调用成功的回调函数
fail Function 接口调用失败的回调函数
complete Function 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)

示例代码

const data = new Uint8ClampedArray([255, 0, 0, 255])
uni.canvasPutImageData({
  canvasId: 'myCanvas',
  x: 0,
  y: 0,
  width: 1,
  data: data,
  success(res) {}
})