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vue.js 是流行的js框架,它提供了:
但 vue.js 并不支持web之外的其他平台,也不支持uts。
uni-app x 为vue开发者提供了跨平台的解决方案。
uni-app x 中,web平台内置了vue.js,其他平台为 DCloud 参考vue规范提供的兼容实现。
在 uni-app x 中,页面和组件的文件后缀名均为 *.uvue
。u 即 uni 的意思。
页面与组件均符合vue的单文件组件规范,只不过页面需要在pages.json中注册且多了一批生命周期和API。
在非web平台,uvue 尽可能拉齐了vue.js的功能,但仍有些不常用的功能暂未提供,需注意查看相关文档的兼容性。同时 uvue 也新增了 easycom 等技术,简化组件的使用。
hello uvue 是非常重要的vue示例,演示了各种vue功能的应用。
HBuilderX/uni-app x,会跟踪vue版本的升级,版本映射表如下
HBuilderX | vue版本 |
---|---|
4.14 | 3.4 |
一个 uvue 页面/组件,符合vue单文件组件规范(SFC),有3个根节点标签:
<template>
<script>
<style>
注意html中,根节点是<html>
,<script>
和<style>
是子节点。但在uvue中,这3个节点都是一级节点。
一个简单的选项式页面示例:
<template>
<view class="content">
<button @click="buttonClick">{{title}}</button>
</view>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {
title: "Hello world", // 定义绑定在页面上的data数据
}
},
onLoad() {
// 页面启动的生命周期,这里编写页面加载时的逻辑
},
methods: {
buttonClick: function () {
console.log("按钮被点了")
},
}
}
</script>
<style>
.content {
width: 750rpx;
background-color: white;
}
</style>
template中文名为模板
,它类似html的标签。但有2个区别:
script
和 style
是 html 的二级节点。但在 uvue 文件中,template
、script
、style
这3个是平级关系。template
中写的全都是 vue 组件(包括内置基础组件、自定义uvue组件、uts原生插件组件),每个组件支持属性、事件、vue 指令,还可以绑定 vue 的 data 数据。组件,即component,是vue中非常重要的概念,或者说现代开发框架都离不开组件概念。
我们知道js逻辑可以封装为函数或类库。而对于页面上可视的元素,则可以将ui、样式、逻辑一起封装为组件。详见uvue组件规范
在 uni-app x 中, <view>
是最基本的视图容器组件,<text>
则是文字组件,<button>
是按钮组件。这些都是内置组件
一个页面或组件只能有一个template标签,template下面可以有多个二级节点,如下:
<template>
<view>
<text>标题</text>
</view>
<scroll-view>
</scroll-view>
</template>
script中编写逻辑代码。
uvue中只能有一个script标签。
script标签的属性如下:
组合式 API,也称 Composition API,或 setup函数。
组合式提供了更灵活自由、更简洁的编程方式,通过代码而不是通过规范约定死的选项来定义data、method和生命周期。
如下页面代码的逻辑是:
title
,初始值是"Hello world"。{{}}
模板写法,里面写响应式变量title
,那么title
的值就会绑定到按钮的文字区,即按钮的初始文字是"Hello world"@click
,指向了一个方法buttonClick
,点击按钮即触发这个方法的执行<template>
<view>
<button @click="buttonClick">{{title}}</button>
</view>
</template>
<script setup>
let title = ref("Hello world") //定义一个响应式变量。类似于选项式的定义data
function buttonClick() { //方法不再需要写在method下面。这里从简使用了function,实际业务中推荐使用箭头函数,有更好的平台一致性
console.log("按钮被点了")
}
onReady(() => {
console.log("页面onReady触发") // 页面生命周期,编写页面加载后的逻辑
})
</script>
选项式 API,也称 Option API,指在script中写export default {}
,在其中通过多个选项的对象来定义data、method和生命周期。选项所定义的属性都会暴露在函数内部的 this 上,它会指向当前的组件实例。
以下代码的逻辑与上一章节组合式API的示例相同,只是写法改成了选项式写法。
<template>
<view>
<button @click="buttonClick">{{title}}</button>
</view>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {
title: "Hello world", // 定义绑定在页面上的data数据
}
},
onReady() {
console.log("页面onReady触发") // 页面生命周期,编写页面加载后的逻辑
},
methods: {
buttonClick: function () {
console.log("按钮被点了")
},
}
}
</script>
export default
外的代码既然有写在写export default {}
里的代码,那么就有 export default {}
外面的代码。
写在外面一般有几种情况:
<script>
const TAB_OFFSET = 1; // 外层静态变量不会跟随页面关闭而回收
import charts from 'charts.uts'; // 导入外部js/ts模块
import swiperPage from 'swiper-page.uvue'; //导入非easycom的组件
type GroupType = {
id : number,
title : string
} // 在uts中,为下面data数据的 groupList 定义类型
export default {
components: {
swiperPage
}, // 注册非easycom组件
data() {
return {
groupList: [
{ id: 1, title: "第一组" },
{ id: 2, title: "第二组" },
] as GroupType[], // 为数据groupList定义ts类型
}
},
onLoad() {},
methods: {}
}
</script>
开发者应谨慎编写 export default {}
外面的代码,这里的代码有2个注意事项:
export default {}
外的代码写的太复杂,会影响应用启动速度,占用更多内存。beforeDestroy
或 destroyed
生命周期进行处理。style的写法与web的css基本相同。但在App端,由于并非webview渲染,支持的css有限。详见
本章节重点讲解uvue下样式的使用注意事项。
一个页面/组件允许有多个style标签。
style通过lang属性,可以支持less、scss、stylus等css预处理语言。
Android | iOS | web |
---|---|---|
3.9 | 4.11 | 4.0 |
名称 | 类型 | 默认值 | 描述 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
lang | Any | - | |||||||||
| |||||||||||
scoped | Any | - | - | ||||||||
module | Any | - | - |
Android | iOS | web | |
---|---|---|---|
lang | 3.9 | 4.11 | 4.0 |
scoped | x | x | 4.0 |
module | x | x | 4.0 |
uni-app x
支持绑定 UTSJSONObject
和 Map
类型数据。Map
的性能高于 UTSJSONObject
数据类型。从 uni-app x 4.01
起,Web平台也支持了 Map
类型绑定。如下示例中,给view组件的style和class分别绑定了2个data,就可以通过在逻辑代码里修改data而实现动态修改样式。
<template>
<view>
<view :style="styleMap" :class="classMap"></view>
</view>
</template>
<script lang="uts">
export default {
data() {
return {
styleMap: new Map<string, string>([['border', '2px solid red'], ['background-color', 'green']]),
classMap: new Map<string, boolean>([['w-100', true], ['h-100', true], ['rounded', false]])
}
}
}
</script>
<style lang="scss" scoped>
.w-100 {
width: 100px;
}
.h-100 {
height: 100px;
}
.rounded {
border-radius: 8px;
}
</style>
处于
scoped
样式中的选择器如果想要做更“深度”的选择,也即:影响到子组件,可以使用:deep()
这个伪类:
<style scoped>
.a :deep(.b) {
/* ... */
}
</style>
一个 <style module>
标签会被编译为 CSS Modules
并且将生成的 CSS class 作为 $style
对象暴露给组件:
<template>
<text :class="$style.red">This should be red</text>
</template>
<style module>
.red {
color: red;
}
</style>
得出的 class 将被哈希化以避免冲突,实现了同样的将 CSS 仅作用于当前组件的效果。
你可以通过给 module
attribute 一个值来自定义注入 class 对象的属性名:
<template>
<text :class="classes.red">red</text>
</template>
<style module="classes">
.red {
color: red;
}
</style>
可以通过 useCssModule
API 在 setup()
和 <script setup>
中访问注入的 class。对于使用了自定义注入名称的 <style module>
块,useCssModule 接收一个匹配的 module attribute 值作为第一个参数:
import { useCssModule } from 'vue'
// 在 setup() 作用域中...
// 默认情况下, 返回 <style module> 的 class
useCssModule()
// 具名情况下, 返回 <style module="classes"> 的 class
useCssModule('classes')
App | Web |
---|---|
x | 4.13+ |
单文件组件的 <style>
标签支持使用 v-bind
CSS 函数将 CSS 的值链接到动态的组件状态:
<template>
<text class="text">hello</text>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {
color: 'red'
}
}
}
</script>
<style>
.text {
color: v-bind(color);
}
</style>
这个语法同样也适用于 <script setup>
,且支持 UTS 表达式 (需要用引号包裹起来):
<script setup>
const theme = {
color: 'red'
}
</script>
<template>
<text class="view">hello</text>
</template>
<style scoped>
.text {
color: v-bind('theme.color');
}
</style>